活动时间:2015年2月7日00:00—2015年2月28日23:59
活动范围:《武林英雄》全服
活动内容:
收集道具大比拼:
活动期间玩家可以通过下列方式获得新春道具“小羊羔”,达到指定数量玩家可获得超级大奖.
1.“小羊羔”不可以交易。
2.小羊羔道具无过期事前,可以进行丢弃,最高叠加数量为“999”
3.兑换将不做延期。
4.英雄服务器(新区)194-197的服务器,时间2015年2月25日-2015年2月28日期间登陆游戏的玩家,获得“英雄新年好”礼包,内容是“小羊羔*100”调整为“小羊羔*200”
活动期间,活动新年兑换奖品内容如下:
需要道具 | 可兑换内容 | 兑换次数 |
小羊羔*800 | 高级武魂精华*1 | 1次 |
小羊羔*700 | 天精*100+地魄*100 | 1次 |
小羊羔*700 | 人神*100+武魂精气*100 | 1次 |
小羊羔*600 | 珍宝图*1 | 1次 |
小羊羔*300 | 老友卷轴*88+礼券*88 | 2次 |
小羊羔*200 | 礼券*88 | 5次 |
小羊羔*100 | 铜币*1000万 | 10次 |
小羊羔*10 | 铜币*68万 | 不限次数 |
兑换开启时间:2015年3月4日00:00—2015年3月31日23:59
1.活动时间2015年2月7日00:00—2015年2月24日23:59,玩家登陆游戏后,每日签到可以获得签到礼包“小羊羔*5”,,每位玩家单日最多获得1个此项礼包
2.活动时间2015年2月7日00:00—2015年2月24日23:59,玩家在武馆砸砖时有一定概率将可获得道具“小羊羔*10”,每位玩家单日最多获得1个此项礼包(35%)
3.活动时间2015年2月7日00:00—2015年2月24日23:59,玩家每日捐献10件装备必定获得道具“小羊羔*10”,每位玩家单日最多获得1个此项礼包。
4.活动时间2015年2月7日00:00—2015年2月27日23:59,重复消费礼包。
玩家累计消费达到500黄金则,赠送“小羊羔*50”礼包最高可重复领取60次。2月28日开始统计发放。
(注:1.每天单个玩家可以获得1次。2.交易市场,单服交易市场,奴隶赎身,所花费的黄金 将不计算在内。)
活动期间,活动期间玩家可以使用下列道具兑换礼包
所需道具 | 可兑换内容 | 次数 |
王者令*18 | 小羊羔*1 | 总共可兑换100次 |
大有卦石*50 | 小羊羔*1 | |
灵魂水晶*25 | 小羊羔*1 | |
异宝*2 | 小羊羔*1 |
回归活动,时间2015年2月25日-2015年2月28日期间登陆游戏的玩家,获得“英雄新年好”礼包,内容是“小羊羔*150”
老友召回活动拿小羊羔
活动6:再入武林,称霸天下
活动时间:2015年2月7日00:00-2月24日23:59
活动范围:《武林英雄》全服
活动内容:活动期间,16天以上未登陆游戏并等级在60级以上的玩家登陆游戏后会弹出对话框,各位回归玩家可填写邀请自己回归的游戏的玩家昵称,双方都可获得奖励。
(1).回归首日奖励: 回归老玩家首次登陆即可获得:100礼券+高级账号*7天
(2)寻亲玩家可获得:黑铁矿*1+坐骑密石*1
(3)完成任务奖励 回归任务:
A.自回归玩家登陆游戏算,在7天内总共完成100个日常任务和80场竞技场挑战
60-99级回归玩家可获得:墨石*2+50精力点+小羊羔*50
99级以上回归玩家可获得:墨石*3+100精力点+小羊羔*50
寻亲玩家可获得:小羊羔*20
B.自回归玩家登陆游戏算,在14天内总共完成200个日常任务和160场竞技场挑战
60-99级回归玩家可获得:灵魂水晶*150+珍宝阁兑换券*1+小羊羔*150
99级以上回归玩家可获得:灵魂水晶*200+珍宝阁兑换券*1+小羊羔*150
寻亲玩家可获得:小羊羔*50
C.自回归玩家登陆游戏算,在22天内总共完成400个日常任务和320场竞技场挑战
60-99级回归玩家可获得:神驹令*50+马踏飞燕*2+小羊羔*200
99级以上回归玩家可获得:神驹令*80+马踏飞燕*2+小羊羔*200
寻亲玩家可获得:小羊羔*80
D.自回归玩家登陆游戏7天内,累计消费黄金的黄金达到1200.(市场交易不计算在内)
回归玩家可获得:300礼券+小羊羔*100
寻亲玩家可获得:联盟勋章*5+勋章兑换券*5+小羊羔*50
注: 1.每个寻亲玩家只能对应一个回归玩家,完成任务的时间可以在2月24日之后。
2.回归玩家对应奖励是按照回归当日等级进行计算,之后升级奖励无变化。
3.例:X玩家在回归7天内未完成任务,但在14天内玩家成B向回归任务,则可以获得B项奖励,A项无法获得。
4.时间计算举例:X玩家在2月24日回归了,7天截止就是3月2日的23:59分,奖励会在第2日自动发放。(也就是说回归当天则会开始计算起)
5.如果玩家提前完成任务。奖励就会提前发放。例:登录7天得奖励A ,我在6天内完成了则在第2天就进行自动发放。
继假父之天下开进阶后,很多玩家也对职业装备有了一定概念,之后我们将推出汉之枭雄的进阶,这两款上装在武林可谓是元老级的装备,本次进阶后,将对职业所需求的属性进行一些适当调整。
防枪:抗破率+0.03 / 级 抗暴率+0.03 / 级 破击率+5% 技能+1 气血上限+5%
破枪:抗破率+0.03 / 级 破击率+0.03 / 级 暴击率+5% 技能+1 气血上限+5%
气宗:破击率+0.03 / 级 暴击率+0.03 / 级 破击率+5% 技能+1 气血上限+5%
剑宗:抗暴率+0.03 / 级 破击率+0.03 / 级 命中率+5% 技能+1 气血上限+5%
控制:抗暴率+0.03 / 级 破击率+0.03 / 级 躲闪率+5% 技能+1 气血上限+5%
刺客:暴击率+0.03 / 级 破击率+0.03 / 级 躲闪率+5% 技能+1 气血上限+5%
防枪:抗暴率+0.07 / 级 抗破率+0.05 / 级 破击率+5% 技能+1 气血上限+10%
破枪:暴击率+0.07 / 级 抗破率+0.05 / 级 暴击率+5% 技能+1 气血上限+10%
气宗:破击率+0.07 / 级 暴击率+0.05 / 级 破击率+5% 技能+1 气血上限+10%
剑宗:抗暴率+0.07 / 级 破击率+0.05 / 级 命中率+5% 技能+1 气血上限+10%
控制:抗暴率+0.07 / 级 破击率+0.05 / 级 躲闪率+5% 技能+1 气血上限+10%
刺客:暴击率+0.07 / 级 破击率+0.05 / 级 躲闪率+5% 技能+1 气血上限+10%
随着化龙榜第六期接近尾声,随之而来的化龙榜第七期也将在春节过后进行筹备,大家一定都非常关心第七期的勋章作用吧,例如珍宝阁?幻化?属性是否给力呢?谜底我们将在节后揭晓。
装备通过升级、强化、洗炼真属性后,本身属性已经越发强大。同时重甲、轻甲、中甲本身的防御力数值已经可以忽略不计,随着灵魂之力、防御力强化石的出现,部分土豪轻甲职业也走上了满防抗破之路。本次装备符文系统,将从各派系的本身设计概念出发,对职业的特性进行强化装备,提升职业的特色。
技能改革一直是大家非常关心的问题,本次不再延用之前的技能改革方案,将在现有版本上,对部分职业的技能进行微调,例如枪系的辅助,剑宗的戮血剑法以及其他职业派系的冷门技能进行一定幅度的调整。同时我们也会虚心接受各位大侠的建议,综合目前的职业版本来进行微调。
继联盟争霸、5V5兵阵伐谋之后,我们将推出新的一种比赛形式,多人淘汰赛由玩家按照各等级要求人数组队后,调整出战顺序进行逐个1V1PK,胜者将可以继续挑战对方团队第二位选手。同时战斗结束不予回复气血以及内息属性,最大连胜为两场。如何排兵布阵能将团队的利益发挥到最大,也是需要各位团队成员进行研究的,具体赛事资讯还请各位在年后拭目以待~
敬请期待
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